EVENTOS · CABINA ACTIVA

¿Cómo armo un sistema básico para eventos pequeños de 50 a 150 personas?

Qué equipos necesita para 50 a 150 personas, cómo conectarlos, en qué orden montar y qué se suele olvidar.

Nivel: Básico Equipo: Cabina activa Tiempo: 6 min
¿Cómo armo un sistema básico para eventos pequeños de 50 a 150 personas?
¿Cómo armo un sistema básico para eventos pequeños de 50 a 150 personas?

Un sistema para 50 a 150 personas cabe en un carro y lo monta una sola persona. Lo importante es que las piezas estén pensadas juntas, no compradas sueltas.

La lista corta

  • Dos cabinas activas y sus dos trípodes.
  • Una consola con canales suficientes para micrófonos y música.
  • Un micrófono dinámico con cable, y una forma de conectar el celular o el computador.
  • Cables XLR de sobra y una extensión eléctrica con polo a tierra.

En una frase

Todo entra a la consola, la consola manda a las dos cabinas, y las dos cabinas van sobre trípodes por delante del público. Con eso cubre reuniones, grados, cultos, matrimonios pequeños y fiestas de barrio.

Diagrama: micrófono y música conectados a la consola Soundcraft EFX12 y de su salida principal a dos cabinas activas JBL EON715 sobre trípodes
Un solo punto de mezcla y dos cabinas alimentadas desde ahí.

Cuánta potencia para ese tamaño

Para 50 a 150 personas bajo techo, dos cabinas activas de 12 o 15 pulgadas alcanzan de sobra. Al aire libre la cosa cambia: sin paredes que devuelvan el sonido, el mismo equipo rinde bastante menos y toca subir de tamaño o sumar una pareja más.

Las JBL EON715 son un ejemplo de lo que sirve para este rango: 15 pulgadas, 1.300 W pico y entrada combo para conectar directo desde la consola.

Si va a poner música bailable, un subwoofer marca una diferencia grande. Si es hablado, no lo necesita.

Cuántos canales de consola

Cuente: cada micrófono es un canal, el celular o computador ocupa un canal estéreo, y conviene dejar dos o tres libres. Con 8 canales se defiende en la mayoría de eventos hablados; con 12 ya puede meter una banda pequeña.

La Soundcraft EFX12 trae además efectos integrados, así que no necesita un procesador aparte para darle reverberación a la voz.

Tres formas de armarlo

Entrada: dos cabinas activas de 12 pulgadas, una consola de 6 a 8 canales, un micrófono dinámico, dos trípodes y cables. Resuelve reuniones y eventos hablados.

Media: dos cabinas de 15 pulgadas, consola de 12 canales con efectos, dos micrófonos, trípodes y cables de repuesto. Es el punto donde la mayoría se queda.

Alta: lo anterior más un subwoofer, micrófono inalámbrico y consola digital. Ya sirve para fiestas con música fuerte y para crecer.

Lo que siempre se olvida

Cables de repuesto: un XLR que falla en pleno evento sin tener otro a la mano es el problema más común y el más fácil de evitar.

Extensión eléctrica con polo a tierra y suficiente calibre: media parte de los zumbidos vienen de la instalación eléctrica del sitio, no del equipo.

Y estuches o fundas. El equipo que se mueve sin protección dura la mitad.

Paso a paso del montaje

1Arme los trípodes y ubique las cabinas

Abra bien las patas, suba la cabina entre dos personas si es pesada y déjela a una altura en que el parlante de agudos quede por encima de las cabezas del público. Las cabinas por delante de los micrófonos.

Señal de que quedó bien: el trípode queda estable y la cabina no queda inclinada.

2Conecte la energía antes que la señal

Lleve todo a la misma toma o a la misma fase eléctrica. Use una extensión con polo a tierra.

Señal de que quedó bien: todos los equipos comparten la misma toma y nada queda en una toma lejana.

3Cablee de la consola a las cabinas

De la salida principal izquierda a la cabina izquierda y de la derecha a la derecha, con cables XLR. Todo apagado y en cero.

Señal de que quedó bien: cada cabina recibe su cable desde la salida principal, no desde una salida auxiliar.

4Conecte micrófonos y música

Micrófono por XLR a un canal; el celular o computador al canal estéreo o por la entrada auxiliar.

Señal de que quedó bien: cada fuente tiene su propio canal y usted sabe cuál es cuál.

5Encienda en orden: consola primero, cabinas de últimas

Con los volúmenes abajo, encienda la consola y después las cabinas.

Señal de que quedó bien: no hay golpe en los parlantes al encender.

6Prueba de sonido con alguien hablando

Ajuste la ganancia con la persona hablando a distancia real, suba el fader y camine por el sitio escuchando.

Señal de que quedó bien: se entiende igual de bien adelante, en la mitad y al fondo.

Cómo verificar

  • La voz se entiende al fondo del sitio sin que la gente de adelante quede incómoda.
  • No hay pito cuando el que habla se mueve dentro del área normal.
  • Ningún equipo muestra su luz de límite encendida de forma permanente.
  • Al desconectar la música, el micrófono sigue sonando parejo: cada canal está bien ajustado por separado.

Si algo falla

Síntoma Causa probable Qué hacer
Al fondo no se entiende Cabinas muy bajas o mal apuntadas Suba los trípodes y oriente las cabinas hacia el fondo
Zumbido general Equipos en tomas distintas Lleve todo a la misma toma con polo a tierra
Una cabina no suena Cable suelto o salida equivocada de la consola Revise que salga de la salida principal y pruebe el cable
Acople apenas se abre el micrófono Cabinas detrás del micrófono Reubique las cabinas por delante de la línea del micrófono
La música suena bien pero la voz no Ganancia del micrófono muy baja Ajuste la ganancia con la persona hablando, no con la música

Seguridad del montaje

Un trípode mal abierto con una cabina de 15 pulgadas encima es un riesgo real. Abra las patas completamente, asegure el seguro y no deje el equipo al alcance de niños.

Pase los cables pegados a la pared o con canaleta. Un cable cruzando el paso es la causa más común de que se caiga un equipo.

Las especificaciones citadas provienen de las fichas de producto de Audiocity. Lo marcado "(por confirmar)" está pendiente de verificación.

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